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Breve guía Arkham horror el juego de cartas (LCG) – actualizada Octubre 2017

Arkham horror el juego de cartas (LCG) se publicó en castellano de la mano de Edge Entertainment en el mes de noviembre de 2016, y desde entonces estamos alucinando con este juego. Entró con mucha fuerza pero no todos han podido conseguirlo o continuar con la campaña tras haberse agotado con mucha rapidez tanto el juego básico como las expansiones del primer ciclo: El Legado de Dunwich.

Muchos ya habréis tenido ocasión de explorar el interior de la caja, jugarlo o habréis visto reseñas o video reseñas del juego. Con este artículo os resumimos una breve guía de cómo adentrarse en este juego y disfrutarlo al máximo.

Juego básico (Core Set)

Arkham horror el juego de cartas de investigación ambientado en el universo de los mitos de Cthulhu para 1 o 2 jugadores cooperativo disponible en Lámpara Mágica Shop SevillaUna caja con una impresionante ilustración de dos investigadores en plena acción nos introduce a un juego de aventuras ambientado en los años 20, en el que los jugadores tratarán de resolver extraños y aterradores sucesos inspirados en las obras del maestro del terror H.P. Lovecraft. Arkham horror el juego de cartas (LCG) es un juego de mesa totalmente cooperativo para 1 a 2 jugadores con una copia de la caja básica, o hasta 4 jugadores con dos copias.

Dentro de la caja encontramos el libro de reglas aprende a jugar, el libro de referencia de las reglas, el libro de campaña de aventuras, y dos grupos de componentes: cartas y fichas y marcadores.

Cartas

  1. Las cartas de escenario (110) se dividen en cartas de Acto, de Plan, Localizaciones y Encuentros. La caja básica contiene tres aventuras que forman una campaña: La noche de la fanática. Las cartas de encuentro vienen marcadas con distintos iconos y las agruparemos de este modo, para incluirlas en cada aventura según se indica en el libro de la campaña.
  2. Las cartas de personaje (5), sus tarjetas (5) y las cartas de jugador (119) que representan habilidades, debilidades (especiales o básicas), eventos o apoyos (talentos, hechizos, objetos o aliados). Formarán el mazo de cada investigador. Sólo tienes que seguir las instrucciones de construcción de mazos que figuran en la carta del personaje.

Fichas y marcadores

  1. Fichas de caos (44). Necesitarás para jugar una bolsa opaca para las fichas de caos (no incluida en la caja básica).
  2. 27 marcadores de heridas
  3. 18 marcadores de horror
  4. 30 marcadores de pistas / perdición

¿Qué experiencia de juego ofrece la caja básica de Arkham horror LCG?

El primer contacto con el juego es familiarizarse con las reglas y probar varios turnos de juego. La secuencia es sencilla y tienes una carta de ayuda que te permite seguir cada paso. Explora los distintos mazos de personajes y aprende las fortalezas y debilidades de cada investigador. Experimenta la historia con distintos personajes o prueba el reto en modo experto. Tómate tu tiempo, aprende bien las reglas con el primer escenario. Las primeras partidas verás mucha información en cartas por toda la mesa, después todo se aclara y comenzarás a conocer mejor las habilidades de tu personaje y tus opciones de salir airoso en cada encuentro.

A pesar de que el juego aparece en el número 1 del ranking de la BGG como Customizable, con una sola copia de la caja no encontrarás tantas opciones para configurar a tu gusto los mazos de personaje. De hecho, encontrarás en las reglas los mazos estándar para comenzar a jugar directamente en modo solitario o para parejas de investigadores. En el primer contacto con el juego, este aspecto no es relevante. Más adelante con las expansiones comienza a abrirse más el abanico de configuración de mazos. Cuando tengas las reglas bien asentadas empezarás a disfrutar creando tus propios mazos de investigadores.

El Legado de Dunwich

El legado de Dunwich primera expansión de Arkham Horror el juego de cartas disponible para comprar en Lámpara Mágica Shop Sevilla

La primera expansión del juego que da nombre al primer ciclo de expansiones. Podrás continuar con los investigadores que hayan sobrevivido a la noche de la fanática. Incorpora cinco nuevos personajes y dos nuevas aventuras que puedes jugar de forma independiente o en modo campaña. Nuevos sets de encuentros y cartas de personajes. Mejora tus mazos de investigador con nuevas cartas de habilidades, eventos y apoyos.

Packs de Mitos de la campaña El Legado de Dunwich

El ciclo de la campaña el Legado de Dunwich se completa con seis pack de Mitos: El Museo de Miskatonic, El Essex County Express, Sangre en el altar, Invisibles y sin dimensión, Donde aguarda la perdición y Perdidos en el tiempo y el espacio. Cada pack contiene 60 cartas entre las que tendremos un escenario de la campaña, y nuevas cartas de jugador para mejorar los mazos de los investigadores.

El Museo de Miskatonic

El museo de miskatonic es el primer pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich. ¡Continua la aventura y sobrevive a los horrores de Arkahm! Disponible para comprar en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

El primer pack de Mitos te llevará al Museo de Miskatonic. Continua el ciclo del Legado de Dunwich.

El Essex County Express

El Essex County Express contiene el Escenario III de la campaña El legado de Dunwich.

Essex County Express es el segundo pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich.

Sangre en el altar

Sangre en el altar es el tercer pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich. Continúa la campaña y sobrevive a los horrores de Arkham. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop Sevilla.

Sangre en el altar es el tercer pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich.

Invisibles y sin dimensión

Invisibles y sin dimensión es el cuarto pack de Mitos del ciclo El Legado de Dunwich. Disponible para comprar en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

Invisibles y sin dimensión es el cuarto pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich.

Donde aguarda la perdición

donde aguarda la perdición, quinto pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich. ¡ Continua a la aventura y sobrevive a los horrores de Arkham!. Disponible para comprar en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

Donde aguarda la perdición es el quinto pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich.

Perdidos en el tiempo y el espacio

Perdidos en el tiempo y el espacio es el último pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich. Finaliza la aventura y sobrevive a los horrores de Arkham. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

Perdidos en el tiempo y el espacio es el último pack de Mitos del ciclo el Legado de Dunwich.

Aventuras especiales

La maldición del rougarou

La maldición del rougarou es una aventura independiente de Arkham Horror el juego de cartas. Puedes añadirla a tu campaña como aventura secundaria. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

Diseñada como una aventura independiente, La maldición del rougarou te manda a una cacería por Nueva Orleans y los pantanos del sur de Luisiana. Sus 62 cartas incluyen todas las reglas, localizaciones, actos y cartas de encuentro que necesitarás para sumergirte en un misterio lleno de espíritus malignos, bestias asesinas y otros peligros, algunos naturales y otros completamente sobrenaturales. Además, esta aventura incluye reglas para que puedas añadirla a tu campaña como una historia secundaria.

 

Carnevale de horrores

Carnevale de horrores es una aventura independiente que nos traslada al carnaval de Venecia. Descubre a los miembros de la Orden y salva a los inocentes, si puedes. Una expansión para Arkham Horror el juego de cartas. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

 

Carnevale de horrores reta a los investigadores a moverse entre los enmascarados que pasean por las calles de Venecia para conseguir poner al descubierto una terrible conspiración. Y aunque las festividades del día empiezan con música y diversión, se convierte rápidamente en horror abyecto. El sol desaparece y resuenan gritos por toda la ciudad. Quieres salvar a todos los inocentes que sea posible, pero todo el mundo lleva máscaras. ¿Quién es un villano y quién una víctima? Debes darte prisa para identificar y acabar con los cultistas, antes de que sus sacrificios puedan invocar a un ser de maldad inimaginable. Aunque está diseñada para ser jugada de forma independiente, esta aventura incluye reglas para que puedas añadirla a tu campaña como una historia secundaria.

El Camino a Carcosa

El Camino a Carcosa es la segunda campaña para Arkham Horror el juego de cartas. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

Una nueva campaña en la que de 1 a 4 investigadores buscan la verdad sobre la notoria obra, explorando el Teatro Ward y asistiendo a una fiesta de gala organizada por el elenco y el equipo. Con cada respuesta, el misterio se complica, y los investigadores descienden aún más hacia la locura. Esta expansión contiene los dos primeros escenarios de la campaña El camino a Carcosa, así como nuevos investigadores y cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego.

Packs de Mitos de la Campaña El Camino a Carcosa

Ecos del pasado

Ecos del pasado es el primer pack de mitos de la Campaña El Camino a Carcosa de Arkham Horror el juego de cartas. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

 

 

 

 

Ecos del pasado contiene el Escenario III de la campaña El camino a Carcosa. Contiene 60 cartas entre las que encontraréis nuevas cartas de jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El camino a Carcosa.

El juramento inconfesable

El juramento inconfesable es el segundo pack de Mitos de la campaña El Camino a Carcosa de Arkahm Horror el juego de cartas. Disponible para comprar en oferta en Lámpara Mágica Shop. Estamos en Sevilla.

 

 

 

 

El juramento inconfesable contiene el Escenario IV de la campaña El camino a Carcosa. 60 nuevas entre las que encontraréis nuevas cartas de jugador diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El camino a Carcosa. ¡Reserva ya tu ejemplar!

Finalmente, navegando por la red encontraréis que muchos jugadores han creado aventuras fanmade que podéis descargar en la web de la BGG. Además podréis crear vuestras propias aventuras con Strange Eons, jugar con música de ambientación y explorar cada escenario en solitario, acompañado y con distintos investigadores probando las mejores combinaciones para sobrevivir a los horrores de Arkham.

Estamos ante un juegazo para los amantes de los juegos cooperativos de investigación y de la literatura de H.P. Lovecraft.

 

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